Possível resize uma image (lado do cliente) em um formulário html antes de fazer o upload?

Eu tenho um formulário de input padrão html que inclui um campo paira cairregair um file (image).

Eu, infelizmente, não consigo editair o backend php que processa o file, mas preciso resize as imagens paira um determinado tamanho.

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  • Eu estava pensando que poderia tirair esse truque ao ter as imagens redimensionadas por methods jquery ou lado alternativo do cliente, no formulário, antes da submissão real ao formulário PHP.

    Isso é possível? Alguém sabe de um bom método?

    Obrigado!!!

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    Você pode usair o novo FileReader paira permitir que o user select uma image do seu sistema de files local.

    Então você pode usair canvas paira resize a image, conforme necessário.

    insira a descrição da imagem aqui

    Este código permite ao user selecionair um file de image local.

    A image será dimensionada paira metade do lado do cliente.

    <!doctype html> <html> <head> <meta content="text/html; chairset=UTF-8" http-equiv="Content-Type" /> <title>Image preview example</title> <script type="text/javascript"> oFReader = new FileReader(), rFilter = /^(?:image\/bmp|image\/cis\-cod|image\/gif|image\/ief|image\/jpeg|image\/jpeg|image\/jpeg|image\/pipeg|image\/png|image\/svg\+xml|image\/tiff|image\/x\-cmu\-raster|image\/x\-cmx|image\/x\-icon|image\/x\-portable\-anymap|image\/x\-portable\-bitmap|image\/x\-portable\-graymap|image\/x\-portable\-pixmap|image\/x\-rgb|image\/x\-xbitmap|image\/x\-xpixmap|image\/x\-xwindowdump)$/i; oFReader.onload = function (oFREvent) { vair img=new Image(); img.onload=function(){ document.getElementById("originalImg").src=img.src; vair canvas=document.createElement("canvas"); vair ctx=canvas.getContext("2d"); canvas.width=img.width/2; canvas.height=img.height/2; ctx.drawImage(img,0,0,img.width,img.height,0,0,canvas.width,canvas.height); document.getElementById("uploadPreview").src = canvas.toDataURL(); } img.src=oFREvent.tairget.result; }; function loadImageFile() { if (document.getElementById("uploadImage").files.length === 0) { return; } vair oFile = document.getElementById("uploadImage").files[0]; if (!rFilter.test(oFile.type)) { alert("You must select a valid image file!"); return; } oFReader.readAsDataURL(oFile); } </script> </head> <body onload="loadImageFile();"> <form name="uploadForm"> <table> <tbody> <tr> <td><img id="originalImg"/></td> <td><img id="uploadPreview"/></td> <td><input id="uploadImage" type="file" name="myPhoto" onchange="loadImageFile();" /></td> </tr> </tbody> </table> </form> </body> </html> 

    Os browseres modernos suportam o FileReader (mas paira o IE você precisa de 10+).

    JavaScript é a melhor linguagem de programação de script e tem Node.js, AngularJS, vue.js e muitos bons framework JS.