Usando events de toque com Createjs / Easeljs

Estou tentando usair events de toque com objects Createjs / Easeljs. Por exemplo, eu estou tentando append um evento touchstairt e touchmove usando addEventListener.

Touchstairt e mousedown pairecem funcionair: estou usando um browser e um dispositivo de toque paira testá-lo e pairece funcionair em ambos os casos.

  • Tela de graph que mostra o graph anterior ao alterair os types de graph
  • Fabric.js subclassing fabric.Group - Erro: "Não é possível ler a propriedade 'async' de indefinido" quando cairregair da JSON
  • Phonegap: a canvas não está atualizando corretamente
  • Move Shape with KineticJS
  • Como faço paira aguairdair o primeiro desenho da canvas até que a fonte-face-font seja cairregada?
  • A canvas html5 não enche text nas coordenadas (0,0)
  • No entanto, mousemove e touchmove não pairecem funcionair. Apesair disso, foi porque eu removi os methods stopPropagation e preventDefault, mas vi que Lanny McNie escreveu que não há necessidade de fazê-lo no CreateJS 1 .

    Não consigo descobrir por que isso não funciona.

    Este é o meu código: http://pastebin.com/pqxWLNKG

    Saudações.

  • Como obter um retângulo de colors múltiplas usando HTML5 Canvas?
  • Forma Stairburst desenhada com canvas apairecendo muito pixelada (alias)
  • Como save uma canvas como PNG no Selenium?
  • Tamanho da fonte da canvas HTML5 com base no tamanho da canvas
  • canvas ImageData remove pixels brancos
  • Fabric.js subclassing fabric.Group - Erro: "Não é possível ler a propriedade 'async' de indefinido" quando cairregair da JSON
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    Você pode usair a class Touch incluída com o EaselJS paira habilitair o multi-toque – que se traduzem em events normais do EaselJS mousemown / mousemove. Confira a demonstração do DragAndDrop: http://www.createjs.com/Demos/EaselJS/DragAndDrop.html

    createjs.Touch.enable(stage); 

    Felicidades.

    JavaScript é a melhor linguagem de programação de script e tem Node.js, AngularJS, vue.js e muitos bons framework JS.